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Dark Patterns, c'est quoi ?

Sensibiliser sur la présence en ligne

Dans mon mémoire, j’explore la manipulation en ligne à travers les dark patterns, des techniques abusives conçues pour tromper les utilisateurs et les manipuler. Ces pratiques affectent particulièrement les jeunes de 12 à 17 ans, qui sont souvent très actifs sur les réseaux sociaux populaires. Pour les sensibiliser, j’ai proposé la création d’une série d’animations visant à informer les «digital natives» : enfants, adolescents et jeunes adultes nés avec Internet mais qui n’en connaissent pas tous les dangers. Ces jeunes se sentent souvent infantilisés par des initiatives moralisatrices émanant de figures d’autorité, comme les parents ou les adultes. Le défi était donc de les sensibiliser aux dark patterns sans les infantiliser ni provoquer de rejet.

Concept et pitch

Pour ce projet, je me suis inspiré des formats vidéo de Lumni sur Instagram, en proposant des animations format Réel pour capter l’attention des jeunes. J’ai voulu introduire un contenu animé, jusque-là inexploité par le compte Instagram de Lumni, en mettant en scène un duo de personnages, Bianca et Augustin, représentant deux types de digital natives. Bianca, extravertie et vigilante, contraste avec Augustin, un geek introverti passionné par les jeux vidéo et les réseaux sociaux. En reprenant la dynamique classique des scénarios du «Clown blanc et de l’Auguste», ces opposés partagent un intérêt commun pour la pop culture et le gaming, mais ils le vivent de manière très différente.

Ce projet a également été l’occasion d’approfondir la conception de personnages, depuis le character design jusqu’à la réalisation de leurs fiches de personnages.

Storyboard

Photos et visuels

Photos de la soutenance
Photos de la soutenance
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